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GAME FILE / 01
生存潜行

新建文件夹

扮演桌面上的新建文件夹,躲避鼠标清理,吞噬软件获得能力。

我的角色
策划 & 美术
团队规模
3人团队
引擎 / 平台
TapTap

游戏画面

新建文件夹游戏画面
01

桌面里的生存游戏

玩家是一个新建文件夹,鼠标则在整理桌面。躲进其他图标后面、制造诱饵,避免被拖进回收站。

02

吞噬与干扰

吞噬软件快捷方式获得能力;成长带来更多内存,也会影响移动速度。技能与桌面秩序共同构成逃生选择。

03

设计记录

作品参加 TapTap 聚光灯 2025 年 48 小时游戏创作挑战(成都场)。把复制、剪切、回收站等熟悉的桌面操作转换为游戏规则。策划记录以潜行、搜集、成长和逃生为核心循环。

DESIGN NOTES

策划案里的设计

点击摘页查看完整尺寸。

桌面生存的核心循环,策划案第1页
桌面生存的核心循环策划摘页 · 1
鼠标的感知与怒气,策划案第6页
鼠标的感知与怒气策划摘页 · 6
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