世界是阿兹卡班,故事是假释
烟灰蛸PORTFOLIO

GRIMPOTEUTHIS UMBELLATA

烟灰蛸 · 游戏策划与绘画作品集

个人作品集PERSONAL PORTFOLIO

The world is Azkaban,stories are parole.

粉色头发的石女在坠落中朝右望去,发丝扬起
我画的橙发蓝挑染自设,头顶钉子、颈挂耳机,从网页框中探头挥手
Hi~

想做有趣的游戏!

一种深海小飞象章鱼卡通烟灰蛸

你可以叫我

ABOUT ME

关于我PERSONAL NOTES
年级
2024级
性别
女
爱好
FGO、打游戏
偏好游戏类型
类银河恶魔城
主要方向
游戏策划 / 2D 美术
熟悉工具
Unity / CSP / Codex

HELLO, WORLD你好~这是我的个人网站,我正在学习游戏制作,喜欢打GameJam认识同好,主要担任美术和策划两职!

01

游戏档案

点开一份看看 ↙

GAME ARCHIVES

新建文件夹

扮演桌面上的新建文件夹,躲避鼠标清理,吞噬软件获得能力。

我的角色:策划 & 美术 团队规模:3人团队 引擎 / 平台:TapTap

这里什么都没发生

在房东查房前,利用家具堆叠、视角遮挡与胶带掩盖房间里的异常。

我的角色:策划 & 美术 团队规模:3人团队 引擎 / 平台:TapTap

兔兔拯救世界

一只兔兔通过跳跃、啃咬和探索,在巨人的世界里寻找回家的路。

我的角色:独立全栈开发 团队规模:个人项目 引擎 / 平台:Unity

修复江南:猫猫小镇

采集、合成并修复江南建筑,在猫猫居民的讲述中了解古建知识。

我的角色:主策 & 队长 团队规模:6人团队 引擎 / 平台:Unity 2D

勇者扑街兵工厂

扮演魔王麾下的怪物黑心工厂厂长,生产劣质装备来拖垮勇者。

我的角色:美术 & 策划 团队规模:4人团队 引擎 / 平台:Unity

终末逐光

在失去光明的世界里,遇见离灯。Bunana 小队的 Unity 冒险游戏。

我的角色:人物美术 团队规模:10+人团队 引擎 / 平台:Unity

这里什么都没发生指定封面
物理解谜

这里什么都没发生

在房东查房前,利用家具堆叠、视角遮挡与胶带掩盖房间里的异常。

我的角色
策划 & 美术
团队规模
3人团队
引擎 / 平台
TapTap

云下邮箱CLOUD POST

A LETTER TO ME有话可以寄到这里

邮箱:2122457659@qq.com

写邮件 ↗